Demonios & Descartes
El pueblo del príncipe Adetokumbo es un remanso de paz y prosperidad donde todos los vecinos conviven en armonía. Y así debe ser, ya que la buena moral es lo que mantiene sellado al temible Pepapofo. Sería una lástima que alguien empujara poco a poco a todo el pueblo a la locura para liberar a esta deidad de su prisión...
Existen dos tipos de cartas: las cartas de acción y las cartas de personaje. Las acciones harán enloquecer a la población, mientras que los personajes te brindarán ventajas a lo largo de todo el juego, aunque puede que tengas que sacrificar a un puñado de tus acólitos para ello... Juega dos cartas por turno y, ¡no dejes que el noble Adetokumbo se interponga en tu camino!
Según tus apuntes, con 100 personas debería ser suficiente para completar el ritual para romper el sello de Pepapofo...
Si quieres tomarte un descanso de tus malévolos planes, con las teclas ESCAPE, TABULADOR o P podrás pausar el juego
ARTE
Juan Rodríguez Rico
Ruby Agamez Castillo
PROGRAMACIÓN
Darío de Benido Padilla
Alejandro Garatea Alcázar
Gary Recondo Fernández
Beatriz Lago Pérez (git master)
SONIDO
Andrés Alario
J. P. Pulgarín Suárez
AGRADECIMIENTOS
Un besito muy grande para Kir por probar el jueguito y proponer la sinopsis <3
Status | In development |
Platforms | HTML5, Windows, Linux |
Authors | Bea, Alathosxy, Byakkuma, Pulgadrummer, ATM98, phoe_99, aalariodesigns, Nubi_ru |
Made with | Godot |
Comments
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Me encantó, un juego de estrategia. Muy original el perfil de villano para un juego, se sale del estándar. Lo recomiendo, muy buen entretenimiento.
Muy divertido, aún más porque uno es el villano jajajajajja (risa de villano loco) 🙈🙈. Me ha gustado mucho.
Super guay el juego. Me ha gustado mucho el ambiente, la forma de llevar la temática, y la dinámica.
Artísticamente se ha conseguido un estilo uniforme y coherente, haciéndolo muy placentero, jugarlo y disfrutar del apartado visual. Junto con una gran pulidez técnica, aun intentándolo, no he encontrado ningún bug. Se hace muy agradable y fluido el gamplay. Los sonidos me parecen tan bien integrados que no he pensado en ellos la primera vez que he jugado, ha sido después que lo he vuelto a jugar pera fijarme mejor, también destaca en este apartado.
Lo único, en lo que no me ha destacado tanto, es en la aplicación del tema, me parece que la idea va a lo primero que se te puede ocurrir viendo el tema; Un pueblo (colectivo inteligente) que se defiende del colectivo loco (el jugador). O al menos en nuestro caso fue de las primeras cosas que se nos vinieron a la cabeza. Pero con el tema de las cartas de por medio y lo bien aplicada que ha quedado la idea ha quedado perfecto!! Muchas felicidades por el buen proyecto que habéis sacado!
¡¡Se nota que detrás hay un muy buen equipo bien organizado!!
beautiful graphics. love it. unfortunately my spanish isn't good enough ;-)
Esto es un juegazo!!! No se si sacarás más cartas para aumentar la jugabilidad, ni si se podría hacer un 1vs1, ¡pero juegazo! He conseguido 184 puntos además, como me gustan los combitos
Me alegro de que te guste! De la continuidad del juego no te sé decir, al final esto era para una game jam así que no es 100% seguro que se continúe, así como tampoco es 100% seguro que se abandone. Ya iremos viendo.
El juego da más vicio de lo que parece, luego de varias partidas finalmente conseguí 148 puntos jsjs, las mecánicas son fáciles de entender y visualmente está muy bien , enhorabuena!
Me alegro de que enganche tanto el juego, muchas gracias!!
El apartado artístico esta genial,!!
Muchas gracias! Los artistas se lo han currado un montón jeje
Muchas gracias.